《魔兽世界》wlk武器战属性优先级介绍
wlk武器战属性优先级是什么?很多在魔兽世界wlk版本当中玩武器战的小伙伴想知道wlk武器战的属性优先级是什么,具体属性侧重怎么选择。下面小编就给大家带来魔兽世界wlk武器战属性优先级介绍。
wlk武器战属性优先级
1、属性优先级
力量>命中>精准>暴击
2、力量是对武器战影响最大的一个属性,直接影响了武器战的输出。
3、命中对武器战来说也非常重要,命中低容易空技能,还是非常致命的。
4、加精准可以减少被躲闪和被招架的几率。
主要属性: 力量,敏捷,破甲
次要属性优先度:近战5%命中(天赋提供3%共计8%)>26/26精准>1400破甲>暴击≥急速
次要属性说明:8%的命中保证了武器技能的全命中,主副手26的精准保证在boss背后的攻击不会被躲闪,所以优 先达标,破甲为当前版本物理近战极强的增益属性,而战士100%的输出都为物理伤害,所以破甲尤为重要,1400达到 满破之后再堆无意义,在1400破甲之前,破甲带来的收益成指数上升。
力量和敏捷以及暴击急速的取舍:力量提供了主要的攻击强度加成,攻击强度决定了物理伤害的基础数值和技能 的伤害,是战士最重要的基础属性;1敏捷≈0.7暴击,对于板甲输出职业敏捷不会提供额外的攻强,而暴击影响技能伤 害期望值以及怒气的获取(前期暴击较低的情况下怒气可能不足,主要输出技能cd好了怒气不够无法施放会对dps有较 大影响),所以敏捷也是比较重要的基础属性。敏捷和力量的取舍后面会详细讲。至于暴击和急速,暴击同理敏捷,急 速影响普通攻击间隔,战士输出循环中保证有足够怒气施放旋风斩和嗜血的前提下,用英勇打击或者顺劈斩代替普攻 (这样普攻算作技能,减少副手普攻的未命中),所以急速约高,英勇打击和顺劈的频率越快,在部分aoe场合为不错 的属性,但是因为其局限性,以及可能因为英勇打击顺劈斩太过频繁引发断怒气,综上所述绝大部分情况下不如暴击, 当BIS后急速收益有提高。